Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 8 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 6 TP. Erhalte Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 0 | Angriff | Selten | Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block. |