Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Du kannst in diesem Zug keine weitere | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Behalten. Wende 7 Gift an. | |
| 2 | Macht | Selten | Listig. Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 5 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf. | |
| 2 | Macht | Selten | Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden. | |
| 2 | Macht | Selten | Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Listig. Erhalte 6 Block. |