Slay the Spire 2

Karten

136 / 235 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Beschleuniger1MachtSeltenGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit1MachtUngewöhnlichMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Akrobatik1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Ascheschlag1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Rückwärtssalto1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Schmettern2AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Hoffnungsschimmer1MachtSeltenImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Niedermachen3FertigkeitSeltenSpiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Du schaffst das0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Messertanz1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge1FertigkeitSeltenErhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Knüppeln3AngriffUngewöhnlichFüge 32 Schaden zu.
Verschwimmen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Bolas0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Blubber, blubber1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.
Zeitlupe3FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
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