Slay the Spire 2
Karten



DoppeltrefferDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


AusbruchImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1- Ausmanövrieren


AusmanövrierenErhalte im nächsten Zug 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


ÜbertaktenZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ende des PaktesFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


PickenFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


PhantomklingenGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schrilles HeulenALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


PlündernFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Giftiger StichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


KnaufschlagFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Präziser SchnittFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


VorbereitetZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Urtümliche KraftTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


BeschützerOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Quadro-EntladungEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


WutImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


TobenFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


NeustartMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0- Rückstoß


RückstoßFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


BlutrissImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ErschreckenWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerwertenErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusschlachtenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kräfte bündelnErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VorbereitungsschlagFüge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchattenschrittWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Aus dem SchattenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ZertrümmernFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


MesserFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Nimm's gelassenErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Signal verstärkenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AbschöpfenZiehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0