Slay the Spire 2

Karten

217252 / 342 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Alle entfernen
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