Slay the Spire 2
Karten



Kräfte bündeln+Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 7 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schlangenform+Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Vorbereitungsschlag+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschritt+Wirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aus dem Schatten+Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


Zertrümmern+Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Messer+Füge 6 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Nimm's gelassen+Erhalte 11 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Signal verstärken+Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aufspießen+Füge X mal 11 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schnitt+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


Schlot+Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schlangenbiss+Behalten.
Wende 10 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Gewieft+Listig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 2 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Hoheitsklinge+Behalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Schnelläuferin+Angeboren.
Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kreisel+Erschaffe 1 Glas.
Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Tücke+Füge 5 Schaden zu.
Trifft 3 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


Zerdrücken+Füge 12 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1- Stapel


Stapel+Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Ansturm+Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Feuer schüren+Erschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Verbesserte Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Zerstampfen+Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Steinrüstung+Erhalte 6 Panzerung.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Sturm+Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 2 Blitze.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Stahlsturm+Wirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer+ auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Erwürgen+Füge 10 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 3 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1