Slay the Spire 2
Karten



Nimm's gelassenErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Signal verstärkenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AbschöpfenZiehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


SchlotImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlangenbissBehalten.
Wende 7 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


GewieftListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


KreiselErschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


TückeFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


SpritzerWähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Feuer schürenErschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ZerstampfenFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


SteinrüstungErhalte 4 Panzerung.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SturmImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


StahlsturmWirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ErwürgenFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


StrategemaImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


SubroutineImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Unerwarteter HiebFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


TrennenFüge 24 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte

.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


SuperkritischErhalte 4
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


ÜberlebenskünstlerinErhalte 8 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Breiter StrahlFüge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BumerangschwertFüge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SynchronisierenErhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SyntheseFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TaktikerinListig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


TeamarbeitFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TankenNimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


VerspottenErhalte 7 Block.
Wende 1 Verwundbar an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1