Slay the Spire 2

Karten

253288 / 428 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Negativpuls1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.
Neows Wut1AngriffAhnenFüge 10 Schaden zu.
Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Neuroschwall0MachtSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Albtraum3FertigkeitSeltenWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Kein Entkommen1FertigkeitUngewöhnlichWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Noch nicht2FertigkeitSeltenHeile 10 TP.
Erschöpft.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Nichtig2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Abgrund des Vergessens0FertigkeitSeltenImmer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.
Opfergabe0FertigkeitSeltenVerliere 6 TP.
Erhalte .
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Doppeltreffer1FertigkeitSeltenDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Blättersturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Durchblättern1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Ziehe 3 Karten.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Pieksen0AngriffGewöhnlichOsty fügt 6 Schaden zu.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Urtümliche Kraft0FertigkeitSeltenTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Aggro ziehen2FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · Seite 8 · SlaySpireDB