Slay the Spire 2

Karten

136 / 88 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Strahlenzelle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Knüppeln3AngriffUngewöhnlichFüge 32 Schaden zu.
Wegboosten0FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Systemstart0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Zeitlupe3FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Raufen0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Begraben4AngriffUngewöhnlichFüge 52 Schaden zu.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Kälte0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Erschöpft.
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Dämonenform3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke.
Dämonischer Schild0FertigkeitUngewöhnlichVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Totenklage0FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre X mal 3.
Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Austilgen0AngriffSeltenBehalten.
Füge X Mal 11 Schaden zu.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fass0AngriffUngewöhnlichOsty fügt 3 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Alle entfernen
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