Slay the Spire 2

Karten

181216 / 343 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Führender Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Legion aus Knochen2FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler Beschwören 6.
Erschöpft.
Tödlichkeit1MachtUngewöhnlichFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Blitzableiter1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Unwohlsein0FertigkeitSeltenDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Verstümmeln3AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Melancholie3FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Memento Mori1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Meteorschlag5AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Trugbild1FertigkeitUngewöhnlichErhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Elend0AngriffSeltenFüge 7 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Modifiziert0FertigkeitSeltenErhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Feuerfaust1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Schwungschlag1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .
Multi-Entladung0FertigkeitSeltenEntlade deinen vordersten Orb X Mal.
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Nekro-Meisterin2MachtSeltenBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Negativpuls1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.
Neuroschwall0MachtSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Albtraum3FertigkeitSeltenWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Kein Entkommen1FertigkeitUngewöhnlichWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Noch nicht2FertigkeitSeltenHeile 10 TP.
Erschöpft.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Nichtig2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Abgrund des Vergessens0FertigkeitSeltenImmer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.
Opfergabe0FertigkeitSeltenVerliere 6 TP.
Erhalte .
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Doppeltreffer1FertigkeitSeltenDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Übertakten0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Ende des Paktes0AngriffSeltenFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
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