Slay the Spire 2
Karten



VerwertenErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusschlachtenFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kräfte bündelnErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchattenschildErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Strahlender SchlagFüge 8 Schaden zu.
Erhalte
.
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AbschöpfenZiehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlotImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


TückeFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SternenstaubFüge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerstampfenFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


SteinrüstungErhalte 4 Panzerung.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SturmImmer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ErwürgenFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SubroutineImmer wenn du eine Macht spielst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


HerbeirufenNimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand.
Schmiede 8.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


TrennenFüge 24 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte

.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


SupermassivFüge 5 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SynchronisierenErhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SyntheseFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TaktikerinListig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


VerspottenErhalte 7 Block.
Wende 1 Verwundbar an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GewitterErschaffe X Blitze.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


TerraformingErhalte 6 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Tesla-SpuleFüge 3 Schaden zu.
Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


DonnerImmer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


UnerbittlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aus dem ÄrmelErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


KinnhakenFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


BoshaftImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gut ausgeklügeltBehalte am Ende deines Zuges bis zu 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


WirbelsturmFüge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


RauschenErhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1