Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Messer fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 32 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Karten kosten in diesem Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast. |