Slay the Spire 2
Karten



AkrobatikZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AdrenalinErhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


NachlebenBeschwöre 6.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AnordnungErhalte 
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZornFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


AntizipierenErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


AufrüstenErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AscheschlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


AttentatAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


AstralpulsFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


RückwärtssaltoErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


MeuchelnAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Schrei der BansheeFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
9Angriff, Selten, Kosten 9


SchmetternFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Basis, Kosten 2


KampftranceZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


In Form hauenFüge 5 Schaden zu.
Schmiede 5.
Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HINFORT!Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


UrknallZiehe 1 Karte.
Erhalte
.
Erhalte
.
Schmiede 5.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


MessertanzErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


TintenklingeErhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


PestschlagFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BlutwandVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


AderlassVerliere 3 TP.
Erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


KnüppelnFüge 32 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


VerschwimmenErhalte 5 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BodyslamFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BewachenBeschwöre 5.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


BombardierungFüge 18 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


KnochensplitterFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geliehene ZeitErhalte 4
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Springende FlascheWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


BrandmalVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


DurchbrechenVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blubber, blubberFalls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZeitlupeDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


RaufenFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0