Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 2 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Schmiede 10. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Mal 6 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Du kannst in diesem Zug keine weitere | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe deine Hand. Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhalte 3 Stärke. Der Gegner erhält 1 Stärke. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern. Erschöpft. |