Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Angriff | Selten | Falls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast, füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 6 Karten. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Ziehe 2 Karten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke. |