Slay the Spire 2

Karten

136 / 50 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schmettern2AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Bollwerk2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Schmiede 10.
Himmlische Macht2AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Teufelsfeuer2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand.
Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Greif schon an!2AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Glitzerstrom2FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
WACHEN!!!2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Vorherrschaft2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Geerbter Hammer2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Noch nicht2FertigkeitSeltenHeile 10 TP.
Erschöpft.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
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