Slay the Spire 2
Karten




Fertigkeit
0


Geheul aus dem JenseitsFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


UnempfindlichErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


MolochImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


MesserfalleSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


FußfegerWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


UnwohlseinDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


VerstümmelnFüge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


PlanungsgenieImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


ErmordenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


NeutralisierenFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


AlbtraumWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Noch nichtHeile 10 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


OpfergabeVerliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Ende des PaktesFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Perfekter SchlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


ZielgenauFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


DraufstürzenFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Präziser SchnittFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


JagdinstinktFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


VorbereitetZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Urtümliche KraftTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


ScheiterhaufenErhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


WutImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ReflexListig.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


AbprallenListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


ErschreckenWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


SchlangenformImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


SchlangenbissBehalten.
Wende 7 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


GewieftListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


TückeFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


AnsturmAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


ZerstampfenFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3