Slay the Spire 2

Karten

145171 / 171 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Stahlsturm1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.
Erwürgen1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Unerwarteter Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Überlebenskünstlerin1FertigkeitBasisErhalte 8 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Bumerangschwert1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Taktikerin3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Erhalte .
Tanken1MachtSeltenNimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Verspotten1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Wende 1 Verwundbar an.
Zerrupfen2AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Die Jagd1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Verprügeln1AngriffSeltenFüge zweimal 4 Schaden zu.
Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Blitz und Donner1AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu und wende auf ALLE Gegner 1 Verwundbar an.
Handwerkszeug1MachtSeltenZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Zittern1FertigkeitGewöhnlichWende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Wagemutig1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Doppelschlag1AngriffGewöhnlichFüge zweimal 5 Schaden zu.
Standfest2MachtSeltenWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Unerbittlich2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 .
Unfassbar2FertigkeitGewöhnlichListig.
Erhalte 6 Block.
Aus dem Ärmel2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Kinnhaken2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Boshaft1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Gut ausgeklügelt1MachtUngewöhnlichBehalte am Ende deines Zuges bis zu 1 Karte.
Wirbelsturm0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
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