Slay the Spire 2

Karten

136 / 37 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Beschleuniger1MachtSeltenGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit1MachtUngewöhnlichMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Barrikade3MachtSeltenBlock wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Blutrote Hülle1MachtSeltenVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.
Grausamkeit1MachtSeltenVerwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Dunkle Hingabe2MachtSeltenImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Dämonenform3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Geschicklichkeit.
Höllenbursche2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Inferno1MachtUngewöhnlichVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Zahllose Klingen1MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Entflammen1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Stärke.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Jonglieren1MachtUngewöhnlichErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Scheiterhaufen2MachtSeltenErhalte zu Beginn jedes Zuges .
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Schnelläuferin2MachtUngewöhnlichImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Steinrüstung1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Panzerung.
Tanken1MachtSeltenNimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Handwerkszeug1MachtSeltenZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Standfest2MachtSeltenWenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte Block erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Boshaft1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
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