Slay the Spire 2

Der Eiserne · Karten

136 / 36 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ascheschlag1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Knüppeln3AngriffUngewöhnlichFüge 32 Schaden zu.
Raufen0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Feuerpakt1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Koloss1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Dämonischer Schild0FertigkeitUngewöhnlichVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Zerlegen1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.
Dominieren1FertigkeitUngewöhnlichWende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.
Kriegstrommel1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte .
Böser Blick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block.
Greif schon an!2AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Hämokinese1AngriffUngewöhnlichVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Geheul aus dem Jenseits3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Teuflische Klinge1FertigkeitUngewöhnlichErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Inferno1MachtUngewöhnlichVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Entflammen1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Stärke.
Jonglieren1MachtUngewöhnlichErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Plündern1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Tücke0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Ansturm2MachtUngewöhnlichAm Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Zerstampfen3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Steinrüstung1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Panzerung.
Verspotten1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Wende 1 Verwundbar an.
Unerbittlich2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0 .
Kinnhaken2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Boshaft1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Wirbelsturm0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
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