Slay the Spire 2

Der Eiserne · Karten

136 / 66 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Zorn0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine deiner Handkarten.
Ascheschlag1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Schmettern2AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Blutwand2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 16 Block.
Aderlass0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Knüppeln3AngriffUngewöhnlichFüge 32 Schaden zu.
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Durchbrechen1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Raufen0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Feuerpakt1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
KaskadeXFertigkeitSeltenSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Einäschern2AngriffGewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Koloss1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Feuersbrunst1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Dämonischer Schild0FertigkeitUngewöhnlichVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Zerlegen1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner Verwundbar ist.
Dominieren1FertigkeitUngewöhnlichWende 1 Verwundbar an.
Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner.
Erschöpft.
Kriegstrommel1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte .
Böser Blick1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast.
Kampfbereit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte für jeden Angriff auf deiner Hand.
Du kannst in diesem Zug keine weitere  erhalten.
Verschlingen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhöhe deine max. TP um 3.
Erschöpft.
Teufelsfeuer2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand.
Füge 7 Schaden für jede Erschöpfte Karte zu.
Erschöpft.
Greif schon an!2AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3 Stärke.
Der Gegner erhält 1 Stärke.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
Vergessenes Ritual1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte .
Erschöpft.
Verwüstung1FertigkeitGewöhnlichSpiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie.
Kopfnuss1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Hämokinese1AngriffUngewöhnlichVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Geheul aus dem Jenseits3AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Teuflische Klinge1FertigkeitUngewöhnlichErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Eisenwelle1AngriffGewöhnlichErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
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