Slay the Spire 2
Der Eiserne · Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. | |
| 3 | Macht | Selten | Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Verwundbare Gegner nehmen 25% mehr Schaden. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 1 Verwundbar an. Erhalte 1 Stärke für jedes Verwundbar auf dem Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Wenn diese Karte Erschöpft wird, erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte weitere 8 Block, falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Du kannst in diesem Zug keine weitere | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 30 Block. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 6 TP. Erhalte Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Transformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn jedes Zuges |