Slay the Spire 2
Sonstige · Karten



LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Krähenfüße+Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


SchuttErschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1- Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 - Verschanzen


Verschanzen+Verdopple dein Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Ausrotten+Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 4 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Riesiger Fels+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
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Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 - Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Picken+Füge 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1- Rückstoß


Rückstoß+Füge 12 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Zerfetzen+Füge einem zufälligen Gegner zweimal 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Hoheitsklinge+Behalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


Zerdrücken+Füge 12 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1- Stapel


Stapel+Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1