Slay the Spire 2

Karten

136 / 78 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Nachleben1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 6.
Erschöpft.
Apotheose2FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren1FertigkeitAhnenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Verzerrter Fokus1MachtAhnenErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Bewachen1FertigkeitBasisBeschwöre 5.
Geliehene Zeit1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Hellste Flamme0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Verkalkung1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Seele fangen1FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert 3 TP.
Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Läutern1FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre 3.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Verderbnis3MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Letztes Stündlein1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Danse Macabre1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Todesbringerin2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.
Schwelle zum Tod1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Trotzen1FertigkeitGewöhnlichFlüchtig.
Erhalte 6 Block.
Wende 1 Schwach an.
Verzögern2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Lebensverzehr1MachtSeltenImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Totenklage0FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre X mal 3.
Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Ablenkung1FertigkeitEreignisErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Zurückholen1FertigkeitUngewöhnlichNimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Zweiwaffenkampf1FertigkeitEreignisWähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Eidolon2FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Entkräftender Griff1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Verschanzen2FertigkeitEreignisVerdopple dein Block.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Verbotenes Zauberbuch2MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Blick ins Jenseits1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Alle entfernen
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