Slay the Spire 2
Karten



Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Apotheose+Angeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Apparieren+Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Bewachen+Beschwöre 7.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Geliehene Zeit+Erhalte 6
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Hellste Flamme+Erhalte 

.
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Seele fangen+Der Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Läutern+Beschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Todesbringerin+Wende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schwelle zum Tod+Erhalte 7 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Trotzen+Flüchtig.
Erhalte 9 Block.
Wende 1 Schwach an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Verzögern+Erhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Totenklage+Beschwöre X mal 4.
Erhalte X Seelen+ in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0- Ablenkung


Ablenkung+Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0 


Zurückholen+Behalten.
Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Eidolon+Erschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Jüngster Tag+Wende auf ALLE Gegner 37 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Entkräftender Griff+Flüchtig.
Der Gegner verliert für diesen Zug 11 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Erleuchtung+Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Kampf auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0- Verschanzen


Verschanzen+Verdopple dein Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Fressrausch+Erhalte für diesen Zug 7 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Blick ins Jenseits+ALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Grabwächterin+Erhalte 11 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Heraufbeschwören+Im nächsten Zug Beschwöre 3 und erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Legion aus Knochen+ALLE Spieler Beschwören 8.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Melancholie+Erhalte 17 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Negativpuls+Erhalte 6 Block.
Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kein Entkommen+Wende 15 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Abgrund des Vergessens+Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1