Slay the Spire 2

Karten

136 / 171 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Apotheose+1FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren+1FertigkeitAhnenErhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Verzerrter Fokus+1MachtAhnenErhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Bewachen+1FertigkeitBasisBeschwöre 7.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Brechen+1AngriffAhnenFüge 30 Schaden zu.
Wende 7 Verwundbar an.
Hellste Flamme+0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Begraben+4AngriffUngewöhnlichFüge 63 Schaden zu.
Fogl-Sturzflug+0AngriffEreignisFüge 18 Schaden zu.
Foglonis-EiXQuestAuftragUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
Verkalkung+1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere+1MachtSeltenAngeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Krähenfüße+1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Seele fangen+1FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Zusammenstoß+0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 18 Schaden zu.
Läutern+1FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
UngeschicktXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Verderbnis+2MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Letztes Stündlein+1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.
Fluch der GlockeXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
Danse Macabre+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 6 Block.
BenommenXStatusStatusUnspielbar.
Flüchtig.
Todesmarsch+1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Todesbringerin+2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Schwelle zum Tod+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Entkräften+1AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 3 Züge doppelt so effektiv.
Schutt1StatusStatusErschöpft.
SchuldenXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
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