Slay the Spire 2
Karten



Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Pestschlag+Füge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Knochensplitter+Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Geliehene Zeit+Erhalte 6
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Begraben+Füge 63 Schaden zu.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Verkalkung+Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Seele fangen+Der Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Läutern+Beschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Letztes Stündlein+Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Danse Macabre+Immer wenn du eine Karte spielst, die 
oder mehr kostet, erhalte 6 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Todesmarsch+Füge 9 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Todesbringerin+Wende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schwelle zum Tod+Erhalte 7 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entkräften+Füge 12 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 3 Züge doppelt so effektiv.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schänden+Flüchtig.
Füge 17 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Trotzen+Flüchtig.
Erhalte 9 Block.
Wende 1 Schwach an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Verzögern+Erhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Totenklage+Beschwöre X mal 4.
Erhalte X Seelen+ in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kraftraub+Füge 12 Schaden zu.
Verbessere 3 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Zurückholen+Behalten.
Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entkräftender Griff+Flüchtig.
Der Gegner verliert für diesen Zug 11 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Furcht+Flüchtig.
Füge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fass+Osty fügt 6 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Plätten+Osty fügt 16 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0
, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Freundschaft+Verliere 1 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Grabwächterin+Erhalte 11 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Grabesstrahl+Füge 6 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Spuk+Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 8 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


High-Five+Osty fügt ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Heraufbeschwören+Im nächsten Zug Beschwöre 3 und erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Legion aus Knochen+ALLE Spieler Beschwören 8.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Tödlichkeit+Flüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 75% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Melancholie+Erhalte 17 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Negativpuls+Erhalte 6 Block.
Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kein Entkommen+Wende 15 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blättersturm+Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0