Slay the Spire 2
Karten



Schrei der Banshee+Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
7Angriff, Selten, Kosten 7


Ruf der Leere+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Domäne+Flüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lebensverzehr+Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 2.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Eidolon+Erschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Jüngster Tag+Wende auf ALLE Gegner 37 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Austilgen+Behalten.
Füge X Mal 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Blick ins Jenseits+ALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Erhängen+Füge 13 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Elend+Behalten.
Füge 9 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Nekro-Meisterin+Beschwöre 8.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Neuroschwall+Erhalte 4
.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Abgrund des Vergessens+Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Opfern+Behalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Séance+Flüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Wächtermodus+Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1



Fertigkeit
0


Seelensturm+Füge 9 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Geist der Asche+Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 5 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Ausquetschen+Osty fügt 30 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Die Sense+Füge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 5.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Es ist Zeit+Behalten.
Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Verwandeln+Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Untot+Erhalte 9 Block.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0