Slay the Spire 2
Karten



PickenFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


PieksenOsty fügt 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


VorbereitungszeitErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ProduktionErhalte 
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zeit schindenErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


BeschützerOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


KönnenErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Aggro ziehenBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Griff aus der TiefeFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


ReinheitBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerwesungWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Quadro-EntladungEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


VersammelnALLE Spieler erhalten 12 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


RasselnOsty fügt 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


WiederbelebenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


NiedermähenBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


SchnitterformImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


BeraubenFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1- Rückstoß


RückstoßFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


UnruheBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rechte Hand-HandOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Rollender FelsImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SalveFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


GeißelnWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


GesudelZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


MeißelschlagFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime TechnikNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


GeheimwaffeNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-SchlagFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1