Slay the Spire 2
Karten



SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


AnspornenBehalten.
Beschwöre 3.
Osty heilt 5 TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZerdrückenFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Fegender BlickFlüchtig.
Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


VerwandelnGib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


UntotErhalte 7 Block.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


AufhetzenOsty fügt 6 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


DurchdringerFüge 10 Schaden zu.
Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


IrrlichtErhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch