Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 13 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 1 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Verwundbar an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. |