Slay the Spire 2
Karten



SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geist der AscheImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


KampfesbeuteSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


AnspornenBehalten.
Beschwöre 3.
Osty heilt 5 TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


HerbeirufenNimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand.
Schmiede 8.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


TerraformingErhalte 6 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Der versiegelte ThronImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Der SchmiedSchmiede 30.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Torische HärteErhalte 5 Block.
Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


VerwandelnGib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


TyranneiZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


UntotErhalte 7 Block.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


StaunenErhalte 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


LeerenformFlüchtig.
Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


WunschNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


IrrlichtErhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


GeistformErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch