Slay the Spire 2
Karten



VerderbnisFertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


DomäneFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Verbotenes ZauberbuchDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


GeneseErhalte immer zu Beginn deines Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


HammertimeImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Blick des MonarchenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Nekro-MeisterinBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


OrbitFür je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchnitterformImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


WächtermodusErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


LeibeszerfallImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


LeerenformFlüchtig.
Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


GeistformErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3