Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 9. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu. | |
| 7 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7. Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 5 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Angeboren. Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 7. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block. Osty stirbt. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Karten kosten in diesem Zug | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 30 Schaden zu. Wende 7 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 3 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Schmiede 13. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 63 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 4 TP. Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Mal 6 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen+ Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 5. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 44 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Schmiede 5. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Behalte deine Hand in diesem Zug. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel. |