Slay the Spire 2
Karten



ProphezeienZiehe 6 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aggro ziehenBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Griff aus der TiefeFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerwesungWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


QuasarWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


StrahlenFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen
zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


RasselnOsty fügt 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


WiederbelebenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


NiedermähenBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


BeraubenFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1- Rückstoß


RückstoßFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Klinge ausbessernSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ReflektierenErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ResonanzErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Rechte Hand-HandOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Royales RisikoErhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


GeißelnWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


MeißelschlagFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2



Fertigkeit
0


Strahlender SchlagFüge 8 Schaden zu.
Erhalte
.
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


MesserFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Auf sieOsty fügt 5 Schaden zu.
Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchnappenOsty fügt 7 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SolarschlagFüge 9 Schaden zu.
Erhalte
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


SeelensturmFüge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SäenBehalten.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


KampfesbeuteSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AnspornenBehalten.
Beschwöre 3.
Osty heilt 5 TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZerdrückenFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1