Slay the Spire 2

Karten

136 / 52 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
In Form hauen1AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Schmiede 5.
Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Urknall0FertigkeitSeltenZiehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Bombardierung3AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Paket der Freude1FertigkeitSeltenErhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Komet0AngriffSeltenFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Bruchlandung1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Fülle deine Hand mit Schutt.
Qual der Wahl0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Lebensverzehr1MachtSeltenImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Sterbender Stern1AngriffSeltenFlüchtig.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu. ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 9 Stärke.
Eidolon2FertigkeitSeltenErschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Austilgen0AngriffSeltenBehalten.
Füge X Mal 11 Schaden zu.
Ausgemachte Sache1FertigkeitSeltenNimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Blick ins Jenseits1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
WACHEN!!!2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Erhängen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Himmlischer Bohrer0AngriffSeltenFüge X Mal 8 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Geerbter Hammer2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Ich bin unbesiegbar1FertigkeitSeltenErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Mach es so0AngriffSeltenFüge 6 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Elend0AngriffSeltenFüge 7 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Nekro-Meisterin2MachtSeltenBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Neuroschwall0MachtSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
Abgrund des Vergessens0FertigkeitSeltenImmer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.
Wiederbeleben3FertigkeitSeltenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Opfern1FertigkeitSeltenBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
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