Slay the Spire 2
Die Totenbinderin · Karten



BewachenBeschwöre 5.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Ruf der LeereErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


VerteidigenErhalte 5 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


LebensverzehrImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Blick ins JenseitsALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ErhängenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


OpfernBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SéanceFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


SeelensturmFüge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Geist der AscheImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


VerwandelnGib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


AufhetzenOsty fügt 6 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1