Slay the Spire 2

Die Totenbinderin · Karten

136 / 53 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Nachleben1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 6.
Erschöpft.
Pestschlag1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Bewachen1FertigkeitBasisBeschwöre 5.
Knochensplitter1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Geliehene Zeit1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Verkalkung1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Ruf der Leere1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Seele fangen1FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert 3 TP.
Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Läutern1FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre 3.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Letztes Stündlein1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Danse Macabre1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Todesmarsch1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Schwelle zum Tod1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Entkräften1AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Schänden1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 13 Schaden zu.
Trotzen1FertigkeitGewöhnlichFlüchtig.
Erhalte 6 Block.
Wende 1 Schwach an.
Lebensverzehr1MachtSeltenImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Kraftraub1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.
Zurückholen1FertigkeitUngewöhnlichNimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Entkräftender Griff1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke.
Furcht1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Freundschaft1MachtUngewöhnlichVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
Blick ins Jenseits1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Grabwächterin1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Grabesstrahl1AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Erhängen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Spuk1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Heraufbeschwören1FertigkeitGewöhnlichIm nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte .
Tödlichkeit1MachtUngewöhnlichFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Negativpuls1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an.
Kein Entkommen1FertigkeitUngewöhnlichWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Blättersturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Durchblättern1FertigkeitUngewöhnlichFlüchtig.
Ziehe 3 Karten.
Griff aus der Tiefe1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Verwesung1FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
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