Slay the Spire 2
Die Totenbinderin · Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 9. Erschöpft. | |
| 7 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende genauso viel Verderben an. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 7. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block. Osty stirbt. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Karten kosten in diesem Zug | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 63 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 4 TP. Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 5. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Fügt 6 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 12 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 3 Züge doppelt so effektiv. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 8 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 17 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 9 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 2 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 2. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 4. Erhalte X Seelen+ in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 12 Schaden zu. Verbessere 3 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 37 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der Gegner verliert für diesen Zug 11 Stärke. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 14 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 8 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 6 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 16 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. |