Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Schmiede 10. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Mal 6 Schaden zu. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal. Erschöpft. | |
| Veraltete Karte | 0 | Status | Status | Diese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt. Ziehe 1 Karte. Entferne diese Karte aus deinem Deck. Erschöpft. |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1. Erschöpft. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block. |