Slay the Spire 2
Karten



HammertimeImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1



Fertigkeit
1


Ich bin unbesiegbarErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Kenne deinen PlatzWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


GroßtumEin Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


LeuchtenBehalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0



Fertigkeit
1


MetamorphoseErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Diener-OpferErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Blick des MonarchenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


MonologImmer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


NeutronenschirmErhalte 8 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


OrbitFür je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2- Ausmanövrieren


AusmanövrierenErhalte im nächsten Zug 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Blassblauer PunktFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ParierenDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


TeilchenwandErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Prasseln lassenErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Säule der SchöpfungImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ProphezeienZiehe 6 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Quadro-EntladungEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


QuasarWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Klinge ausbessernSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ReflektierenErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


EntspannenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


ResonanzErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Royales RisikoErhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


KampfesbeuteSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


HerbeirufenNimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand.
Schmiede 8.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2