Slay the Spire 2

Karten

109144 / 171 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Strahlen0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen zu.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Siebengestirn2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Strahlender Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Erhalte .
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Messer0AngriffTokenFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Verschleimt1StatusStatusZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
FaulheitXStatusStatusDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
Solarschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte .
RußXStatusStatusUnspielbar.
Seele0FertigkeitTokenZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Hoheitsklinge2AngriffTokenBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Spektralverschiebung2MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
SchatzkarteXQuestAuftragUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
Kampfesbeute1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
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