Slay the Spire 2
Karten



ArsenalImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Verzerrter FokusErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Schwarzes LochImmer wenn du
ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SternenkindImmer wenn du
ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerderbnisFertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


Verbotenes ZauberbuchDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


SchmelzofenImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


GeneseErhalte immer zu Beginn deines Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


HammertimeImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Blick des MonarchenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


NeutronenschirmErhalte 8 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


OrbitFür je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Blassblauer PunktFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


ParierenDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Säule der SchöpfungImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Der versiegelte ThronImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


TyranneiZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


LeerenformFlüchtig.
Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


GeistformErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3