Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 6 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen |