Slay the Spire 2
Karten



VersammelnALLE Spieler erhalten 12 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Klinge ausbessernSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


ReflektierenErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZerreißenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ResonanzErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


UnruheBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rollender FelsImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Royales RisikoErhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


SteuernErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SalveFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


GesudelZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime TechnikNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


GeheimwaffeNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-SchlagFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schneid zeigenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Strahlender SchlagFüge 8 Schaden zu.
Erhalte
.
Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchockwelleWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


SolarschlagFüge 9 Schaden zu.
Erhalte
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SpektralverschiebungErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


SpritzerWähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KampfesbeuteSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SternenstaubFüge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


StrategemaImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


HerbeirufenNimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand.
Schmiede 8.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SupermassivFüge 5 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchwertmeisterDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


TeamarbeitFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TerraformingErhalte 6 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Die BombeAm Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das GambitErhalte 50 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Der SchmiedSchmiede 30.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


VorausdenkenZiehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Surrende AxtFüge 11 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


TyranneiZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1