Slay the Spire 2

Karten

136 / 75 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Anordnung0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Du schaffst das0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Schwarzes Loch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Bollwerk2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Schmiede 10.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
ATTACKE!!1FertigkeitUngewöhnlichWähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu
Diener-Sturzflügen Transformierst.
Sternenkind1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen .
Eroberer1FertigkeitUngewöhnlichSchmiede 3.
Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.
Konvergenz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug  und .
Behalte deine Hand in diesem Zug.
Koordinieren1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.
Dunkle Fesseln0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.
Erschöpft.
Vernichten1AngriffUngewöhnlichFüge 30 Schaden zu.
Entdeckung1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Dramatischer Auftritt0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Befestigen1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Ziehe 1 Karte.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Gamma-Strahl0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Glimmern1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Vorherrschaft2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Zusammenkommen1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler ziehen 2 Karten.
Erschöpft.
Ungeduld0FertigkeitUngewöhnlichFalls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.
Dazwischengehen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Alleskönner0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Königlicher Tritt4AngriffUngewöhnlichFüge 27 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1.
Königlicher Hieb1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
KO-Treffer3AngriffUngewöhnlichFüge 30 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5.
Großtum0FertigkeitUngewöhnlichEin Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.
Anheben1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler 11 Block.
Mondschuss0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Autorität zeigen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
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