Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 1 | Macht | Selten | Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 9 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 2 | Macht | Selten | Die Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und Erschöpfe 1 Handkarte. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Beende deinen Zug. Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar. |