Slay the Spire 2
Karten



AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


BollwerkErhalte 12 Block.
Schmiede 10.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


Himmlische MachtFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


ZerfallNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
StatusStatus, Status


ZweifelUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
FluchFluch, Fluch


VerzücktFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Fluch
2Fluch, Fluch, Kosten 2- Verschanzen


VerschanzenVerdopple dein Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2 


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


GeneseErhalte immer zu Beginn deines Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


GlitzerstromErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


WACHEN!!!Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch


HammertimeImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


VorherrschaftFüge 15 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geerbter HammerFüge 20 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


MetamorphoseErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Blick des MonarchenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


OrbitFür je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


ProphezeienZiehe 6 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


SiebengestirnFüge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2