Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 27 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 8 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 6 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst. |