Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| Veraltete Karte | 0 | Status | Status | Diese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt. Ziehe 1 Karte. Entferne diese Karte aus deinem Deck. Erschöpft. |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 1 | Status | Status | Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. |